Studium
Der neueste Animationsfilm im Kino, die Figuren in Deinem Lieblingsspiel, Erklärvideos, Werbespots oder Spezialeffekte in Serien: Hinter all dem stecken Animator:innen, die Bildern Leben einhauchen. Im Studiengang Animation lernst Du, Figuren, Welten und Geschichten zu erfinden und mit 2D-, 3D- oder Stop-Motion-Techniken zum Leben zu erwecken. Im Unterschied zu Film und Fernsehen, bei dem reale Aufnahmen und Produktion im Vordergrund stehen, und zu Mediendesign, das Gestaltung für viele Medien abdeckt, konzentrierst Du Dich auf bewegte, gezeichnete oder computergenerierte Bilder. Animation ist ein grundständiger Bachelor-Studiengang (meist B.A. oder B.F.A.), der an Hochschulen und Kunsthochschulen angeboten wird, zum Beispiel am Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg, an der Hochschule Darmstadt und im Fernstudium an der WBH. Je nach Hochschule heißt das Studium auch Animation und Game, Animation Design, Animationsfilm oder Digital Arts.
Das Bachelorstudium dauert in der Regel sechs bis acht Semester. In den ersten Semestern legst Du die Grundlagen: Zeichnen, Gestaltung, Bildkomposition, Farbe und Licht, Bewegungsstudien, Storytelling und Dramaturgie sowie Film- und Animationsgeschichte. Du lernst, wie Bewegung glaubwürdig wirkt, und übst das Erzählen mit Bildern.
Im weiteren Verlauf kommen die Techniken: 2D-Animation, 3D-Modellierung, Rigging, also das Anlegen von Skeletten für Figuren, Charakteranimation, Visual Effects, Compositing, Stop-Motion, Motion Design sowie Grundlagen der Programmierung und der Spieleentwicklung. Du arbeitest mit professioneller Software und lernst, wie eine Produktion von der Idee über Storyboard und Animatic bis zum fertigen Film abläuft. Je nach Hochschule setzt Du Schwerpunkte, zum Beispiel in Animationsfilm, Game Art, Visual Effects oder Motion Design.
Das Studium ist stark projektorientiert: Du arbeitest an eigenen Kurzfilmen und Teamproduktionen, oft mit Partner:innen aus Film, Games und Musik. Praktika in Studios, Agenturen oder Produktionsfirmen gehören an vielen Hochschulen dazu. Den Abschluss bildet ein Abschlussprojekt, meist ein eigener Film oder eine Produktion mit schriftlicher Ausarbeitung.
Du musst nicht schon alles mitbringen: Soft und Hard Skills kannst Du im Laufe des Studiums und Deines Berufslebens aufbauen und immer weiter ausbauen.
Für das Studium brauchst Du in der Regel das Abitur oder die Fachhochschulreife. An Kunsthochschulen kann auch eine besondere künstlerische Begabung ausreichen. In den meisten Fällen kommst Du über eine Eignungsprüfung oder eine Bewerbungsmappe in das Studium: Darin zeigst Du eigene Zeichnungen, Animationen, Geschichten oder Projekte, manchmal ergänzt durch Aufgaben vor Ort und ein Gespräch. Private Hochschulen und Fernstudienanbieter haben teils andere Verfahren und erheben Studiengebühren. Ein Praktikum vor dem Studium ist meist nicht vorgeschrieben. Informiere Dich bitte frühzeitig direkt bei der Hochschule über Fristen und Mappenanforderungen.
Mit einem Abschluss in Animation arbeitest Du dort, wo bewegte Bilder entstehen. Ein klassisches Feld sind Animationsstudios, Film- und Serienproduktionen, in denen Du als Animator:in, Character Artist, Storyboard Artist, Modeler:in oder Compositor:in arbeitest. Auch die Games-Branche beschäftigt viele Absolvent:innen, etwa in Charakteranimation, Environment Art oder Cinematics. Hinzu kommen Werbe- und Designagenturen, Motion-Design-Studios und Erklärfilmproduktionen.
Weitere Arbeitgeber sind Fernsehsender und Streamingdienste, Visual-Effects-Studios, Unternehmen mit eigener Medienabteilung, Verlage, Museen, Bildungs- und Wissenschaftseinrichtungen sowie Architektur- und Industrievisualisierung. Viele Animator:innen arbeiten freiberuflich, oft projektweise, und manche gründen eigene Studios. Mit Erfahrung kannst Du in Leitungsrollen wie Art Director, Animation Supervisor oder Produktionsleitung aufsteigen. Wichtig zu wissen: Die Branche ist spannend, aber umkämpft. Ein starkes Portfolio ist entscheidend, die Projekte sind oft befristet, und die Arbeit kann unter Termindruck stehen. Praktika und Netzwerke sind deshalb besonders wertvoll.
Als Weiterbildung kommen Fortbildungen in neuer Software, Visual Effects, Game Engines, Motion Design, Storytelling oder Produktionsmanagement in Frage.
Nach dem Bachelor kannst Du Dich vertiefen oder in eine andere Richtung spezialisieren. Mögliche Studiengänge sind zum Beispiel:
Ein Master erleichtert Dir den Weg in Leitungspositionen, in die Regie und in Lehre und Forschung.
Das Gehalt hängt von Branche, Studio, Region und Aufgabe ab. Als angestellte:r Berufseinsteiger:in kannst Du etwa mit 2.600 bis 3.400 Euro brutto im Monat rechnen. In großen Studios, Games- und VFX-Unternehmen liegt das Gehalt oft höher, in kleinen Studios und Agenturen eher am unteren Ende. Mit Berufserfahrung, Spezialisierung und Verantwortung sind später etwa 3.500 bis 5.500 Euro brutto im Monat und mehr möglich. Freiberufliche Animator:innen verdienen je nach Auftragslage sehr unterschiedlich.
Wenn Du noch überlegst, ob Animation zu Dir passt, schau Dir diese Alternativen an:
Aus einer Idee wird eine Figur, aus der Figur eine Geschichte, und aus der Geschichte ein Film, der Menschen berührt. Im Studium Animation lernst Du, Bewegung zu gestalten, Welten zu bauen und Technik kreativ einzusetzen. Das Studium ist anspruchsvoll, projektorientiert und führt in eine Branche voller Fantasie. Wenn Du zeichnest, erzählst und tüftelst, kann dieses Studium genau das Richtige für Dich sein. Finde jetzt heraus, welche Stärken Du mitbringst.
